許多小朋友、學(xué)生,,每天都花上大把時(shí)間來打電動(dòng),,微軟旗下受歡迎的游戲Minecraft就是其中之一,但是,,如果這些打電動(dòng)的時(shí)間不再只是“浪費(fèi)”,,而是轉(zhuǎn)換成程式學(xué)習(xí)課程呢?
微軟前日宣布,,與非營利組織Code.org一起推出教學(xué)版的Minecraft游戲,,畫面就跟原本的游戲介面一樣,只是原本蓋房子的概念結(jié)合程式語言,,把每個(gè)磚頭變成電腦程式,,來讓孩童對(duì)程式有基本接觸與了解。這次所設(shè)計(jì)的14堂課程,,將會(huì)被作為Code.org今年工作坊Hour of Code的教材,,在美國全球進(jìn)行。對(duì)Code.org而言,,Minecraft男女皆宜的游戲特色,,正是讓他們能夠同時(shí)吸引男孩與女孩加入課程。
而對(duì)微軟而言,,藉由合作機(jī)會(huì),,他們將把Hour of Code工作坊設(shè)在自家零售店面與辦公室,同時(shí)贈(zèng)與Windows產(chǎn)品禮券給工作坊教師,。希望能從Google的Chromebooks手中搶回教師顧客,,同時(shí),,也讓小孩習(xí)慣Windows產(chǎn)品,影響他們未來的購買決策,。
光是2014年,,Minecraft就吸引所有Xbox 360玩家(大部分都是小孩),花上19萬9722年的總和時(shí)間在這款游戲上,。Minecraft是微軟在去年從Mojang手中以25億買下,,這款游戲的概念已經(jīng)不只一次被用在教育上,澳洲政府使用它作為國家公園設(shè)計(jì)素材之一,,而線上課程Youth Digital也教小孩自己寫程式,,客製化Minecraft游戲中的環(huán)境與角色。
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