27 年了,,Apple 的年度開發(fā)者大會 WWDC2016 的開幕演說結(jié)束,。仔細注意觀察蘋果,,人味回來了、生活回來了,。Tim Cook 在開場就請與會者隨他起立默哀前一晚佛州奧蘭多的夜店攻擊事件,,這場造成至少 50 人罹難的攻擊,無疑讓讚頌多元文化的開發(fā)者社群們難過,。
WWDC 本來就是蘋果的開發(fā)者大會,,討論的也全是基于蘋果所開發(fā)的作業(yè)系統(tǒng)上相對應的技術生態(tài)系。除非 Apple 決心在生態(tài)系里布局全新的應用場景或方向(例如汽車上如果出現(xiàn) carOS 也別太意外),,或基于新的系統(tǒng)需求而必須以全新的硬體支應(通常蘋果都會事前布局,,在先前所發(fā)售的硬體上,就選擇預配置了后續(xù)升級所需的硬體功能),;否則在這個開發(fā)者大會前夕猜測新硬體上市,,本來就是相對遙遠的題目。
重整四大作業(yè)系統(tǒng)生態(tài)系,,蘋果總算從硬體市場沖刺中醒來WWDC2016 延續(xù)著傳統(tǒng),,繼續(xù)圍繞著作業(yè)系統(tǒng)更新打轉(zhuǎn),這次 Apple 總算從以往的高速成長的硬體售賣市場中醒來,,重新清理戰(zhàn)場,、整合四大作業(yè)系統(tǒng)(watchOS、tvOS,、macOS,、iOS),透過更高度整合應用程式生態(tài)系的 Siri,、iMessage,、Contacts、Maps 甚至鴨子劃水的 Apple Pay 與已經(jīng)運作一段時間的 HomeKit,、CareKit,、Activity and Fitness 為生態(tài)系核心,企圖一體化融合,、支配使用者的生活,。
蘋果重新清理戰(zhàn)場,整合四大作業(yè)系統(tǒng)(watchOS,、tvOS,、macOS、iOS),,數(shù)位時代翻攝自 WWDC 2016 直播另闢蹊徑的 WatchOS
錶,,是人類賴以穿戴產(chǎn)品接觸日常生活的小型裝置,這樣的裝置戴在手腕上已經(jīng)超過 200 年,。無論穿戴式裝置的話題在商業(yè)價值或媒體評論的討論上如何沈浮,,蘋果都決心繼續(xù)在此上努力深掘。透過運作更順暢,、重新整合過錶面設計的 watchOS,,蘋果可望接觸更廣泛的消費者行為,。
加快系統(tǒng)運行、更新錶面,、Scribble 筆劃輸入都是系統(tǒng)基礎功,,卻是 Apple Watch 往下發(fā)展的關鍵,數(shù)位時代翻攝自 WWDC 2016 直播
更何況更方便的 Scribble 輸入(短期之內(nèi)還是比聲控輸入運作順暢,、硬體資源低,、準確度高),針對輪椅使用者與老弱婦孺設計的 SOS 功能都更能增加 Apple Watch 滲透的可能性,。
多數(shù)廠商選擇以健康,、運動為出發(fā)點切入,但別忘記那些設計通常都是針對“完整健康人”而來,,蘋果在 Apple Watch 所選擇的策略道路可說是另闢蹊徑也罕有人至,,這恰巧是其他智慧手腕裝置商所不擅長的領域。
不同于 Amazon Echo 與 Google Home,,以語音助理的代理角色作為家庭核心,,蘋果選擇電視這項裝置來走向一般家庭。tvOS 因為 Apple TV 的銷售量相對 iPhone/iPad 與 Apple Watch 較小而鮮少受到關注,。蘋果在其上的努力顯然在于整合 iOS 的控制與裝置間的同步(SSO,、應用程式與內(nèi)容市場),并花了更多精力在Apple TV合作更多內(nèi)容(更多電視,、影集,、運動直播頻道與主流游戲) 。
(更多的內(nèi)容是關鍵嗎,?這次 tvOS 的發(fā)布,,很明顯地 Eddy Cue 也緊張沒把握頻頻吃螺絲,數(shù)位時代翻攝自 WWDC 2016 直播)
以 TV 裝置來說,,目前最成功的把自家產(chǎn)品送到消費者家中的產(chǎn)業(yè)策略,,通常以游戲機的方式把自己的裝置送到消費者的電視旁,Sony 正在開發(fā)的 PS 4.5 或 Microsoft XBox One 都是好例子,,但也不乏 Google 殺出 Chromecast 這種程咬金,,企圖走出完全不同的路。但很顯然地,,蘋果仍在摸索一條從 iOS 裝置到 TV 的路,。
更無縫接軌的中心 macOS傳統(tǒng)的 PC 不死,只是逐漸凋零,。2016 年的現(xiàn)在,, PC 其實透過各種化身連結(jié)在生活里,。改名后的 macOS 終于跟其他作業(yè)系統(tǒng)在名字上有一樣的基礎(Craig Federighi 自己開玩笑說 OSX 名字不合群,,跟大家不一樣有后墜字,,且每年都要猜一個新加州地名,但最后還是給出了今年新系統(tǒng)名,,Tahoe 湖北方的“Sierra”),。
Craig Federighi 想了一個梗,排給大家看 OSX 跟其他系統(tǒng)名字看起來就不合群,,數(shù)位時代翻攝自 WWDC 2016 直播)
延伸閱讀:[WWDC 2016] Mac系統(tǒng)改名“macOS”,,迎接Apple Pay與Siri !
改名后的 macOS 帶來了內(nèi)建的 Siri,更無界的剪貼簿(網(wǎng)路與應用程式間,、跨裝置間,、或作業(yè)系統(tǒng)層級的整合通知中心)、更強調(diào)作業(yè)系統(tǒng)等級影片使用者體驗的 Picture in Pictures,、進擊的線上 Apple Pay(在美國大概除了 Amazon,,其他電商會整合得飛快)與會后默默地放出那因應新世代硬體,跨作業(yè)系統(tǒng)與平臺間的新儲存格式 APFS,。蘋果把接下來作業(yè)系統(tǒng)間無縫接軌的開發(fā)企圖表露無遺,。
在系統(tǒng)隨處可見的 Picture in Pictures 功能,其實是無縫體驗的一個具體展現(xiàn),,數(shù)位時代翻攝自 Apple 官網(wǎng))
蘋果的小宇宙 iOS 底下的 Kit 們才是重點重頭戲 iOS 裝置,,Apple 不因為 iPhone 的銷售成長幅度衰退就退縮。iOS 深度整合了通知中心的應用,,重新設計,、融合應用程式開發(fā)者策略的 iMessage、Siri 與 Phone 都展現(xiàn)了蘋果多方整合的決心,。
Apple 近幾年起推出了包含家庭工具包 HomeKit,、健康照護工具包 CareKit、研究工具包 ResearchKit 等等開發(fā)者工具包(Kit),,意在同時透過 iOS 裝置,、AppStore、資料傳輸格式定義等方向,,整合現(xiàn)下的流行名詞物聯(lián)網(wǎng)的相關應用,。透過針對不同情境應用的工具包設計,不同應用情境的軟硬體開發(fā)商可以以自己所熟悉的角度切入相關的應用場景,,讓使用者有很容易進入應用情境的裝置(iPhone/iPad),。
HomeKit 是其中整合很成功的一塊,主要是很多主流業(yè)者投入,,在美國分布很廣的電子電器實體店面 Bestbuy 甚至可以看到一整柜關于智慧家庭的商品,,CSI: Cyber (CSI犯罪現(xiàn)場:虛擬世界)第一季劇本就已經(jīng)有描述智慧家庭商品遭到入侵造成使用者傷亡的案情。這些智慧家庭產(chǎn)品大部分目前都支援 iOS HomeKit 與 Amazon Echo 等上述美國主流的語音助理代理,。
iOS 10 在這時候把 HomeKit 場景整入 iOS 成為獨立應用程式 Home 控制臺,,并深度整合入通知中心,,配上 Siri 與應用程式 Home,使用者將可以更智慧的自我控制這些裝置(而非 AI 學習其控制模式,,雖然技術上可做到,,但可能也會有其他道德問題,況且這并非現(xiàn)在蘋果所擅長的領域),,這才真正開始讓蘋果正式進到你的家庭生活里,。
SiriKit 讓 Siri 進入更多日常生活場景從 HomeKit 、CareKit 起始,,開放出 SiriKit 就不難看出 Apple 的企圖心,。透過 SiriKit 對開發(fā)者開放 Siri ,開發(fā)者可以想出各種應用,,語音助理不再只是幫你管日曆,、回訊息、查天氣與球賽,,還可以做一些複雜工作,。既然原本就可以回 SMS/iMessage 訊息,理論上可以透過深度整合讓 Siri 也可以回覆你在 iPhone 上面的任何即時通訊(例如發(fā)表會提到的 Slack,、Wechat 或臺灣人常用的 Facebook message/LINE 等),,甚至透過這些管道替你分帳付款,處理支付事務,,甚至幫你照相,、打卡、修圖應該也是常見在手機上進行的活動,。
語音助理應該也可以取代你的實體或虛擬鍵盤,,成為你一般使用相關服務的主要輸入方法。尤有甚者,,語音助理應該可以進一步當你完成多一些項目,,先別說如 Viv 那樣可以幫你完成複雜訂餐的功能,但幫你透過 Uber/Lyft/滴滴或臺灣大車隊平臺來叫車,、幫你透過 Opentable/大眾點評,,或臺灣人常用的 EZTable/Gomaji/巷弄/街口等服務來訂餐廳、買餐卷或付款,。透過這些整合,,語音助理將可以正式進入你的生活,幫助你更容易運用原來生活里原本就已經(jīng)常用的應用程式,。
延伸閱讀:[WWDC 2016] 開發(fā)者請準備!蘋果大幅開放Message原生App,,催生更多應用服務!
進擊的 iMessage 與 Phone重新設計過的 iMessage 看起來野心一樣大。與 Google I/O 剛發(fā)表完的 Allo 一樣擁有更方便輸入心情符號、泡泡效果之外,,一樣開放出 iMessage 平臺進行應用程式整合,,在演示中已經(jīng)可以見到 iMessage 可以讓其他相機修圖軟體的內(nèi)容或支付功能放上 iMessage 通訊交換。唯一的問題只剩下 Android 的 Google play 上面會不會也可以出現(xiàn) iMessage,。
連原本智慧手機的原始功能也開始多樣化,除了開放第三方平臺接入提供來電顯示提醒功能(發(fā)表會中示範的服務方是中國的騰訊,,但事實上電話邦或 Whoscall 原本也可以做到同樣的功能),,聯(lián)絡人卡片也開始整合不同的網(wǎng)路通訊平臺,蘋果終于提供更方便的介面,,可以直接透過聯(lián)絡人卡片一鍵選擇不同的通訊方式,。
+ Apps 策略,蘋果要參與你的現(xiàn)在與未來蘋果將這個對開發(fā)者宣傳的開放策略稱為“+ Apps”(聽起來有簡體中文慣用語“互聯(lián)網(wǎng)+”的感覺),。透過這樣的開放策略,,Apple 選擇演示的應用程式主要都與人的日常生活有關。
這些日常生活應用程式也許不見得佔用使用者最大的使用者時間,,但幾乎都是一般人們實體日常生活不可或缺的工具型應用,,這些工具型應用幾乎都有完整的商業(yè)模式,并隨不同的文化市場而有自己獨特的適應模式,。透過整合這樣的生活工具,,蘋果得以從平臺延伸更多服務進入人們的日常生活,這些應用程式商也因為得以透過 iOS 或相關的平臺,,提供給使用者更完整的服務,,而愿意和蘋果整合更多服務(更先不論這些服務的數(shù)據(jù)蘋果自己如何看待、處理與應用),。
整合提供更好的服務可以幫助使用者更加無縫,、無感地使用 iOS 裝置,蘋果已經(jīng)很清楚使用者黏性不見得全然得靠如 Facebook 社交服務,。光是透過現(xiàn)有裝置,,先整合好現(xiàn)有的線上線下服務,就可以讓使用者更加離不開蘋果的生態(tài)圈,,而且是已經(jīng)被確立了商業(yè)模式,,讓蘋果可以參與現(xiàn)有獲利來源的商業(yè)生態(tài)系。更別忘了蘋果剛戰(zhàn)略投資 10 億美金給中國的滴滴出行,,而滴滴出行也與 Lyft 達成了伙伴聯(lián)盟,。
蘋果之野望:向未來的開發(fā)者招手蘋果將 WWDC 2016 的宣傳,用了一段程式碼作為開頭:print("Hello, WWDC!"),。除了一開始提及有更多的蘋果開發(fā)者獎學金得主,、更年輕的開發(fā)者來到現(xiàn)場,在主題演講的后段才讓眾人恍然大悟。除了蘋果的年輕程式語言 Swift 的開源,,蘋果更直接宣布在 iPad 提出免費的 Swift Playground,,讓孩子可以透過圖形化的介面,快速游戲化來學習程式語言,。
(游戲化學習程式語言,,將是未來開發(fā)者、商業(yè)環(huán)境與市場的重要基礎,。數(shù)位時代翻攝自 Apple 官網(wǎng),。)
游戲化學習程式語言這塊市場,當然不是只有蘋果提供,,Code.org 也有相關伙伴提供類似的服務,,例如 the Foos 的“一小時程式(hour of code)”。程式語言可能是通往未來世界一種捷徑,,例如硅谷創(chuàng)投界著名的創(chuàng)投 Andreessen Horowitz 常常強調(diào)的“軟體正在吃掉世界(Software Is Eating the World)”,,許多未來世界的工作可能都與程式脫離不了關係。先無論這些未來的工作者是否都是真正使用程式語言進行軟體開發(fā)(事實上,,擁有約 3 億人的美國,,在 2014 年也只有 111 萬個軟體開發(fā)相關的工作),理解程式語言的基礎邏輯可能是有其必要的,。
作為透過裝置與運算,,想要在未來世界商業(yè)生態(tài)系分一杯羹的蘋果,將資源投注在游戲化學習程式邏輯,,企圖奪取未來主人翁的目光焦點,,也許就不難理解了。
專線:劉剛 13911133352
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