《小小大戰(zhàn)爭》系列游戲作為策略戰(zhàn)棋的典范,,在如今的手游市場中仍能有一席之地實屬不易,,目前戰(zhàn)棋類游戲由于過分重度,并不能吸引到手機玩家的興趣,,而《小小大戰(zhàn)爭》憑借自身出色的游戲品質(zhì),,在當年吸引了250萬玩家共同投入這場戰(zhàn)斗,。近期,它的續(xù)作《小小大戰(zhàn)爭2》正式登陸安卓,,它還能否再創(chuàng)輝煌?讓我們一起來看一看!
畫面評定:細節(jié)升級 畫風(fēng)依舊
《小小大戰(zhàn)爭2》的畫面風(fēng)格依舊保持了原有前作的經(jīng)典風(fēng)格,,俯瞰3d視野配合q版畫風(fēng),讓這款策略戰(zhàn)爭游戲顯得并不是那么緊張,,同時畫面的細節(jié)表現(xiàn)也很讓人稱贊,,小兵的動作以及攻擊動作特效都設(shè)計的惟妙惟肖。
玩法評定:毫無創(chuàng)新 依舊戰(zhàn)棋
在玩法上,,《小小大戰(zhàn)爭2》并沒有給我們帶來太多創(chuàng)新,,依舊是回合制戰(zhàn)棋的經(jīng)典玩法,不同的兵種擁有不同的能力,,我們需要合理的計算行進路線以及攻擊范圍,,讓自己的每一次行動都變得有意義。
其實,,《小小大戰(zhàn)爭2》沒有把玩法復(fù)雜化也是正確的,,如果復(fù)雜化導(dǎo)致游戲再進一步重度,那么能夠長時間玩這款游戲的玩法會變得越來越少,,戰(zhàn)棋游戲還是需要降低門檻,,讓玩家盡可能的快速上手進行游戲。
模式評定:闖關(guān)拿星 豐富兵種
《小小大戰(zhàn)爭2》采用了標準的闖關(guān)模式,,闖關(guān)后可以獲得相應(yīng)的星星獎勵,,星星就相當于游戲中的貨幣,,可以用來提升兵種能力,也可以用來解鎖新的兵種,,謹慎消費自己的星星,,買一些強力的兵種會讓你闖關(guān)游戲中變得更加得心應(yīng)手。
《小小大戰(zhàn)爭2》為玩家提供了非常豐富的兵種選擇,,除了常規(guī)的步兵陣營外,,像坦克、軍艦?zāi)酥溜w機都可以使用,,游戲豐富的兵種也造就了它策略玩法非常成功的形象。
試玩總結(jié):變化太小 新意不足
《小小大戰(zhàn)爭2》是一款很不錯的策略戰(zhàn)棋類游戲,,它在游戲性等方面都有著出色的表現(xiàn),,但它卻不能讓人感到激動。作為續(xù)作,,它只是做到了“不丟人”,,但是并不能超越前作,依舊是經(jīng)典的玩法和畫面,,模式也是沒有太大變化,,我覺得它不像是新作,而像是一款重做后的游戲,。
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